为对抗NVIDIA DLSS和AMD FSR的超级采样技术,Intel特地准备了XeSS技术,预计下个月会与新款Arc显卡一同推出。
XeSS是Intel推出的超级采样解决方案,旨在更好的利用Xe GPU的内部资源,XeSS以较低的分辨率渲染游戏,然后利用AI技术将图像提升至更高分辨率,其质量与原生渲染相近或更好,XeSS将经过训练的模型应用于低分辨率帧,并参照运动矢量和历史帧对照,最终输出较高分辨率的图形发送到屏幕上。
XeSS技术将会利用到Xe GPU内的XMX引擎实现矩阵加速,使渲染效率效率最大化,和传统的TAA对比,在同样4K分辨率的情况下,开启XeSS后GPU能以较低分辨率渲染每一帧,所以帧生成时间会较TAA大幅缩短,这能带来更高的帧率和更流畅的游戏画面。
XeSS有四个预设模式可供玩家选择,包括超级质量、质量、平衡、性能,根据UL未发布的XeSS基准测试的结果,性能模式的帧率是原生画质的2.5倍,平衡模式是原生画质的2.1倍,质量模式是原生画质的1.8倍,超级质量是原生画质的1.5倍。
同时,英特尔展示了实际演示效果。在两台采用Arc A770显卡的PC中,同时在启用光线追踪的1440p Max设置下运行《古墓丽影:暗影》,其中一台开启平衡模式的XeSS,另一台不开启XeSS功能。结果显示,开启平衡模式XeSS的PC可保持游戏帧率达到60-80FPS,而未开启XeSS功能的PC则难以达到60帧,基本维持在40帧左右。
现在Intel已经公布了支持XeSS的游戏清单,包括《使命召唤:现代战争II》、《Arcadegeddon》、《幽灵线:东京》、《吸血鬼:避世-血猎》、《捉鬼敢死队:灵魂释放》、《永劫无间》、《超级人类》、《哥谭骑士》、《神领编年史》、《Dolmen》、《骑士精神2》、《红视2》、《工人物语》、《死亡搁浅:导演剪辑版》、《银河破碎者》、《杀手3》、《CHORVS》、《古墓丽影:暗影》、《Anvil Vault Breakers》,这些游戏将在发布时或者未来几个月内添加XeSS的支持。
6月份,英特尔首张面向PC领域内的独立显卡A380面世,其实很多游戏玩家都很关心它的游戏兼容性,最近有一家德国网站选了50款发行在1999到2022年之间的知名游戏,做了个详细的游戏兼容性测试,当中涵盖了从DirectX 8到12,以及Vulkan甚至OpenGL的图形API,Arc A380都表现出不错的兼容性,仅有9款游戏运行不正常,而且大多都是一些图形显示错误瑕疵,仅有一款Max Payne 2是完全无法启动的,不过考虑到这款游戏是年代久远的DirectX 8,跑不了也不太意外。
Arc A380本身只是定位在千元的入门级游戏显卡,不可能在这些游戏中全部都能跑得非常流畅,兼容性测试更多是让大家了解英特尔Arc独立显卡的游戏兼容性,所以我们有理由期待接下来的Arc A5和A7系列显卡。