过去两年来,受到全球缺芯潮的影响,
显卡市场的价格一直较为波动,其中最受影响的尤其是入门级的产品,以至于在很长一段时间内,装机预算在三四千元的用户根本无法拥有一张独立显卡来玩游戏。近段时间,磐镭就上市了多款针对千元级别的入门级游戏用户的产品,今天为大家介绍的就是其中能耗比最高的,号称“堆料王”小钢炮的选手----RX6400。

不少玩家可能对这个RX6000系列的最入门小弟感到陌生,其实,该芯片正式发布于2022年4月,和
RX6500XT同属当前最先进的6nm制造工艺(RTX30系列为8nm、RX6000其他芯片为7nm),RDNA2架构,核心代号为Navi24。得益于前所未有的先进工艺,RX6400的核心面积仅为107平方毫米,只有RX6600的一半不到,比此前主打千元的GTX1050 Ti还要小得多。工艺先进带来的自然是更小的发热和更低的功耗,据AMD官方公布,RX6400单卡最大功耗仅为53瓦,整机推荐电源仅为300到350瓦即可。

即便是如此低功耗的显卡,磐镭RX6400却为其重新设计了白橙相间的小清新风格双风扇+双热管散热系统,并且还配备了金属固定背板,这样的设计在RX6400里可谓“堆料王”,对于一款售价仅有千元左右的显卡来说无出其右。

既然散热如此堆料,先来上烤机测试图,可以看到,furmark满载10分钟以上,磐镭RX6400最终稳定在43度,此前风扇转速仅有22%,1200多转几乎毫不费力,完全听不到任何风扇方面的噪音,这样的表现对于一款游戏显卡来说无疑属于优秀水准。

那么功耗和发热如此之低,是不是性能方面太弱了?其实不然,虽然只是RX6000家族里面的小弟,但是RX6400仍然支持RX6000系列的所有特性,诸如FSR超级分辨率锐画技术,可以实现媲美或优于原生画质的图像质量并且大幅提高帧率,类似N卡的DLSS和光追技术,也是需要游戏单独提供支持。目前FSR已经来到2.1版本,支持的游戏已经有上百款,包括主流的孤岛危机6、赛博朋克2077、地平线5、巫师3、刺客信条:英灵殿、生化危机系列,也有最近发布的极品飞车:不羁、战神等,虽然不及RTX的阵容强大,但也算得上一个额外的帧率加成。

在i5平台下,磐镭RX6400鲁大师跑分约为14万,明显超越上代的
GTX1050 Ti和RX570等老型号。实测热门的7款游戏最高特效,RX6400在英雄联盟和CS:GO中可以轻松突破100帧以上,达到130帧;在热门网游绝地求生中可以稳在60帧,而要求更高的永劫无间则有50帧左右,甚至在古墓丽影:暗影中,RX6400依旧有50帧。如果想畅玩3A大作的话,建议利用AMD官方驱动Adrenalin适当降低特效至中等----毕竟它只是一张53瓦的独立显卡而已。

除了部分对显卡要求较高的3A大作外,磐镭RX6400还是胜任了主流的网络游戏,要知道它的定位仅仅是千元级别,功耗和发热方面也是超低水准。目前steam上热门的游戏依然是CS、DOTA、吃鸡等,对于预算不足的玩家来说,这样一款显卡可谓“经济实用”,既不会造成性能浪费,也不用在装机时造成太大的负担,搭配i3或者锐龙3级别的CPU,组建一台3000到4000元左右的主机可谓刚刚好。